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2019年,游戏直播行业是该留意版权问题了(2) 诗雅,水印在线制作,出入境管理办事大厅,北京儿童玩具,临海市,诉讼费计算器

来源:平顶山新闻网   时间: 2019-05-21

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在网易起诉yy的案例中,网易指出涉案电子游戏即《梦幻西游》属计算机软件作品,游戏运行过程呈现的连续画面属于类似摄制电影创作方法创作的作品,被告窃取其原创成果,损害其合法权利。而YY则表示,网易公司并非权利人,涉案电子游戏的直播画面是玩家游戏时即时操控所得;且游戏直播是在网络环境下的个人学习、研究和欣赏,属于的个人合理使用。

法院最终支持了网易的主张,其认为YY侵害了网易公司对其游戏画面作为类电影作品之著作权。

这一案例,说明司法倾向于加大网络游戏直播中游戏画面的著作权保护。

国外:更严格的游戏版权保护

<得了癫痫该如何治疗好呢p>作为游戏行业的衍生产业,游戏直播涉及到厂商、直播主、玩家、直播平台、MCN等众多利益主体。而其中话语权最大的,无疑是处在最上游的游戏厂商――在欧美和日本等版权保护更严格的地区,游戏厂商面对游戏直播这一“版权灰色地带”时,往往会非常强势。

不得不说的厂商是任天堂。

2017年,任天堂才与niconico签署了许可协议,授权《塞尔达传说》系列、《Splatoon》系列、《任天堂明星大乱斗》系列等800部任天堂游戏给后者,使其可以合法直播。根据《好奇心日报》的报道,令 niconico 母公司 DWANGO 做出这项决定的原因,是不少用户担心“说不定哪天直播会因为版权问题而被删除,所以还是想看有版权的直播”。

此前,任天堂与youtube曾经合作了Creators Program 项目,目标癫痫病人能生孩子吗是让游戏直播主能合法地进行任天堂旗下游戏内容的直播。在该项目中,任天堂会把广告收入的一部分分享给予主播,而当时却没有限制直播的形式。但到了2017年,任天堂就禁止参与了 Nintendo Creators 的成员频道作 Playthroughs 模式直播――即由始至终都只有游戏画面的直播。不过直播主有在旁边做旁述的 Let's Play 模式则不受影响。

显然,以销售游戏拷贝为核心商业模式的任天堂,担心游戏直播会让“云玩家”越来越多,影响自己的销售。

而对于美国游戏厂商来说,DMCA(数字千年版权法)给了他们最大的底气。

DMCA以刑事犯罪立法的形式禁止了对受版权保护的数字内容进行无授权生产、传播的行为,同时,还明确了在线服务提供商对其用户侵犯版权行为的责任。

2017云南癫痫病治疗哪家好年,Youtube上的热门主播 PewDiePie因发表不当言论,引发了热门独立游戏《看火人》制作人Sean Vanaman的愤怒。Sean Vanaman援引了DMCA(数字千年版权法),要求PewDiePie删除与《看火人》有关的过往作品,并禁止他在未来发布所有由Campo Santo(《看火人》的开发商)开发的游戏的视频。

游戏厂商和主播之间势如水火的关系,并不是玩家们乐见的。作为法规的DMCA被滥用,更会引起玩家们对游戏厂商的反弹。在这背后的真问题是,数以百万计的游戏主播们该如何与游戏厂商相处。

主播该如何与厂商相处

相比任天堂与直播平台的保守合作,以“免费增值”为核心商业模式的中国游戏厂商,与直播平台大多数时候都是合作共赢的关系。伴随着中国本土游戏过去五年的飞速成长,这种微妙的共可能引起癫痫的药物生共赢关系也极大地催生了直播行业新业态的迅猛生长。

最明显的例子便是从《H1Z1》到《绝地求生》这一系列战术竞技游戏,它们在中国的走红,离不开直播平台的流量贡献。2017年底,腾讯公司高级副总裁马晓轶曾表示:“直播……大大帮助了本身已经非常丰富的游戏周边更加速向用户拓展,这是一个前所未有的案例。”这之后不久,腾讯宣布战略投资虎牙和斗鱼。

即便与yy陷入口水战的网易也一直强调“网易对游戏主播与直播平台持开放包容的心态”。

真正让游戏厂商警惕的是,一些脱离了直播平台约束、极端逐利的主播群体僭越了其在产业链中的位置,一方面基于游戏厂商的热门作品未经授权的商业化开发赚得盆满钵满,另一边为厂商带来不必要的负面口碑和监管压力。

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