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第一人称冒险游戏集结号正式上线

来源:平顶山新闻网   时间: 2018-07-13

在基地的另一边,玩家会发现自己已经成为了病毒学家Cal Pearson,你发现The Assembly或许做得有点过火了,他们正在研究一个新型禽流感病毒。而你的良心让你很煎熬,你想离开这里,但这并没有想象中那么容易。

《The Assembly》是一款第一人称冒险游戏,旨在测试你的道德品行。就好像是一本小说一样,玩家将会分饰两角:一个天才神经学家,进入这个名为‘The Assembly’的阴暗研究组织;另一个角色是试图从这个机构逃出生天的天才病毒学家。在扮演这两个角色的时候,你将能够更好的理解,为什么这个神秘的组织会走入黑暗,以及这个组织为什么应该留在那里的原因。

游戏一开始,玩家会被绑在一个直立推车上,然后运到位于内华达沙漠中的一个地堡式基地内,这时你是没有意识的。当玩家清醒过来后会发现身边有一群科学家。你的名字是Madeleine Stone,一个名誉扫地的神经科学家,而你有着非常复杂的过去。在你决定要留在,还是离开这个地下研究所之前,你需要完成一系列的难题,也就是The Assembly组织所说的”试验“。

在基地的另一边,玩家会发现北京军海医院脑癫科自己已经成为了病毒学家Cal Pearson,你发现The Assembly或许做得有点过火了,他们正在研究一个新型禽流感病毒。而你的良心让你很煎熬,你想离开这里,但这并没有想象中那么容易。

Cal就像经典的冒险游戏主角一样,需要寻找特定的物品,并听取医生的对话,从而发掘该组织的不为人知的秘密,而这些秘密可能会对全球产生可怕的影响。

《The Assembly》的情节很丰富,环境很细腻,声音效果也很出色(除了开头)。尽管游戏内某些物品的大小尺寸有点问题,但这款游戏的场景和人物设置非常真实,对于这么一款很少有面对面角色互动的游戏来说,确实难能可贵。

如果你觉得这已经超乎你的意料之外,那么我想告诉你,你还会发现更多的惊喜。因为这些难题都十分有趣,跟以前的游戏不同,会给你带来耳目一新的感觉。另外你需要完成一系列的道德挑战,一些是可选的,而另一些则是故事情节的组成部分,必须完成。

游戏很大一部分的内容都是通过Cal Pearson的视觉来完成,感觉就像在玩侦探游戏一样,你需要探索地下设施的每一个房间,收集线索,查找信息,你会觉得自己是在完成一张任务列表。如果你没有感受到《The Ass癫痫病手术embly》的情感因素的话,那么这繁琐的翻阅文件、查找线索会让你很厌烦,除非你是喜欢像《Gone Home》这样风格的冒险游戏。不过,游戏提供了很多有趣的难题,你需要绞尽脑汁才能解开,其中有些难题设置得非常巧妙,会令你十分满足。

通过这两个角色,《The Assembly》会通过一些直言不讳的问题来对你进行道德的拷问:”如果是出于正当的理由来进行这些研究,那么你的良心会过意得去吗?“;”你会杀害一只小鸟吗?那么杀人呢?“;”为了推动情节的发展,你愿意查阅数之不尽的邮件吗?“,因为如果你想继续进行游戏,那么最好查阅每一个文件、听取每一段对话、打开每一个抽屉。

其实在游戏中翻阅所有的文件柜、抽屉或者缝隙,我都不介意。事实上,在玩过数百小时的《Skyrim》和《辐射》系列之后,我已经很熟练这些操作了。但对于邮件,或者任何的书面文本来说,除了内容有意义,可以给予你提示和游戏指示之外,其实并没有什么用处。所以,如果你知道自己的任务是什么的话,那么就无需继续查阅这些没完没了的邮件了。

就算是在真实世界中,我都很少去阅读所有的邮件,更何况是某人在虚拟世界中的邮件呢。所以如果因为一封没有阅读的邮件而影响了游戏进程,太原癫痫专科医院并拖延了我整整30分钟的话,那么我就有点不高兴了。在机械性地走进每一个办公室和实验室,我来到了一个同事的电脑上,而我终于在两封跟情节无关的邮件之间找到了我需要的东西(没有借助主角的帮助)。其实我之前就曾来过这里,相同的电脑,相同的内容,但只是因为我没有仔细阅读这封邮件,所以我前进的脚步被延缓了。

不过,尽管我不相信每个人都会经历这些事情,但如果你多次输错密码,或者走错电梯的话,游戏也会给予你相应的提示。你或许需要尽职尽责地打开每一封邮件,并把所有提示整理好。但如果你没有的话,那么也不需要多余担心,《The Assembly》在给予提示方面还是做得很好的。

游戏中有几种比较舒服的模式供玩家选择,因为这款游戏在理想状态下应该是坐着来进行游戏,通过键盘鼠标,或者游戏手柄操作,但以第一人称在虚拟现实环境中游戏就会令人产生不适感,所以一个有效的方式是采用瞬移机制。对于还不清楚的人来说,《The Assembly》是不支持Vive控制器的。

默认模式下系统会在可配置的距离下投射出一个幽灵般的身影,然后结合短距离快闪传送,每次可以让你向走前一步。但每次只走一步服用抗癫痫病药物有哪些副作用是一个缓慢而重复的过程,你可能会更多地使用”ghost teleportation”来进行快速的大幅度移动,而短距离快闪只用于小幅度调整。

游戏同时支持90度急转身(Snap-turn),这可以让你快速掉头,轻松通过该机构那无数的走廊。有些人或许不喜欢这些舒适模式,所以游戏提供了更多的模式供玩家选择。

在设置菜单中,你可以选择常规的摇杆控制,然后你可以通过手柄的右摇杆进行左右移动,并以系统提供的速度继续前进。不过先提醒一下大家,Oculus的技术总监约翰·卡马克曾把摇杆控制称为“yaw-stick poison”,如果大家不介意这个说法,或者不适应舒适模式的话,那么常规的摇杆控制是真的很棒。

也就是说,这种明显是从零开始为虚拟现实制定的设计,其实是非常舒服的体验。

尽管要翻阅很多的邮件,但我发现游戏中的难题和道德困境,还有最终结果还是挺令人满意的。我不清楚在经过4-5个小时的冒险之后,这款游戏还值不值得我们再次重玩,但游戏似乎还有很多配套的门锁、电脑密码和物品是被玩家忽略的。当你一次性通关之后,游戏也会解锁分章剧情,让你逐章分解,而且会有不同的结局。

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